Sinopsis del libro

Los videojuegos son una de las industrias culturales y de ocio más importantes del mundo. Lejos de ser meros juguetes infantiles, los actuales juegos digitales se asemejan al cine y a la literatura en su capacidad para evocar mundos de ficción complejos e inmersivos. De esta manera, los mundos ficcionales de los medios tradicionales se transforman en el videojuego en mundos ludoficcionales, espacios ricos en personajes y emociones que se ven especialmente afectados por la intervención de un jugador.
Ficha del Libro
- Número de páginas: 256
- Autor: Antonio Jose Planells
- Tamaño: 1.98 - 2.25 MB
- Descargas: 2372
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Opinión de la crítica
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